PK杀戮值

  游戏中,除了一些特定的PK场所外,其他的地点PK时将会根据状态累积杀戮值,当杀戮值累积到50后角色死亡将会强制进入“锁仙台”(监牢),直至杀戮值恢复至零。下面我们来一起了解一下杀戮值累积和消除的规则。

  杀戮值累积:

  1.在非无限制PK场景(逐鹿旷野以外)主动PK其他玩家,并取得胜利时,将会累积杀戮值,每杀死一个玩家角色累积10点杀戮值。

  2.除主城与新手村、八大门派外绝大多数场景均为“危险”场景,可以进行PK操作。

  3.杀戮值上限为200点,当达到200后角色将无法继续主动PK(但会被动PK)。

  4.非主动PK,反击成功时不会累积杀戮值。

  5.主动对红名角色进行PK并且胜利,不累计杀戮值。

  杀戮值消除:

  锁仙台(监牢)时间消除

  进入锁仙台后每6分钟自动消除1点杀戮值。

  杀戮惩罚:

  1.杀戮值达到50点后,将无法组队(已经有队伍的角色解散后无法重新组起)。

  2.杀戮值达到50点后,将无法进入安全区(主城、门派、新手村等)

  3.红名值达到50点后,角色死亡将会强制进入锁仙台。

  A.进入锁仙台后,杀戮值减少为零前将无法自由移动。

  B.进入所仙台后每隔六分钟会自动消除1点杀戮值。

  自由PK,不会继续累积杀戮值的场景:

  1.逐鹿旷野

  2.锁仙台

  PK系统:

  1.帮会战

  2.门派竞技场

  3.修为竞技场

  4.斗法场

***以上游戏资料请以游戏内为准!***

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